The effect of computer game-induced arousal level on short-term memory

Muilwijk, Rienco (2010)

Bedrijven hebben het liefst dat de reclame die ze maken, onthouden wordt. Op televisie en internet wordt reclame veelvuldig toegepast en ontwikkelt zich nog steeds, mede dankzij wetenschappelijk onderzoek dat ernaar verricht wordt. Voor marketing is de game-industrie nog relatief nieuw. Het herinneren van een reclame heeft voor een groot deel te maken met de emotie die iemand erbij ervaart. In dit onderzoek wordt de arousalcomponent van emotie, opgewekt door een game, bestudeerd.
scriptie_R_Muilwijk.pdf