Author(s): Bisseling, M., Penterman, L.S., Sieders, E.A., Vechte, L.E. van der (2014)
Abstract:
Bij het op de markt brengen van Virtual Reality spelen allerlei factoren een rol. Deze factoren kunnen uiteenlopende onderwerpen betreffen. In dit onderzoek komen de volgende domeinen aan bod: klinische relevantie, de toegevoegde waarde in vergelijking met andere afleidingstechnieken, wet- en regelgeving, gebruikerseisen, organisatorische-, economische-, en ethische aspecten. Het doel van dit onderzoek is om de bevorderende en belemmerende factoren voor de toetreding van het product tot de markt in kaart te brengen, zodat Cybermind in de toekomst rekening kan houden met deze factoren.
Document(s):
Bisseling, Penterman, Sieders & van der Vechte_BA_MB.pdf